The Talos Principle foi desenvolvido pela Croteam e publicado pela Devolver Digital em 11 de dezembro de 2014, para Windows, OS X e Linux; depois chegou a Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One e Nintendo Switch. O projeto nasceu de experimentos com objetos interativos feitos para o jogo de tiro Serious Sam 4. A continuação, The Talos Principle 2, saiu em 2023.
O jogador controla um androide em mundos que misturam vegetação, deserto e ruínas de pedra com tecnologia futurista. Uma voz sem corpo, que se chama Elohim, o manda resolver quebra-cabeças para reunir peças chamadas sigilos e o proíbe de subir uma torre no centro desses mundos. Em terminais de computador, um programa, o Milton Library Assistant, o incentiva a questionar tudo e a desafiar Elohim.
Com cerca de 80% dos quebra-cabeças prontos, a Croteam chamou os roteiristas Tom Jubert e Jonas Kyratzes para costurar uma narrativa, pensada a partir do transumanismo e de outras questões sobre a humanidade. O título vem das ideias de um filósofo fictício, Straton de Estagira: se o autômato mítico Talos era máquina e tinha consciência, os humanos também podem ser máquinas biológicas conscientes.
Leituras do Cosmos da Filosofia — aproximações com os filósofos, não a intenção declarada dos criadores.